Part1:探秘“ドラえもんの腳法”的起源與基礎——解鎖流暢連招的第一步
在《原神》這款備受矚目的開(kāi)放世界冒險游戲中,申鶴無(wú)疑是一位極具特色和魅力的角色。她孤傲清冷的氣質(zhì),配合著(zhù)飄逸靈動(dòng)的攻擊方式,常常讓玩家們著(zhù)迷。而其中,被玩家們戲稱(chēng)為“ドラえもんの腳法”(哆啦A夢(mèng)的腳法)的連招技巧,更是成為了許多申鶴愛(ài)好者追求的目標。
這個(gè)略帶調侃的名字,恰如其分地描繪了申鶴在某些攻擊動(dòng)作中,那種如同哆啦A夢(mèng)般,靈活且出其不意的踢擊與位移結合的視覺(jué)效果。它不僅僅是一種簡(jiǎn)單的連招組合,更是對角色操作深度和戰斗美學(xué)的??極致追求。掌握了“ドラえもんの腳法”,你就能在戰場(chǎng)上如同鬼魅般穿梭,閃避敵人的攻擊,并以迅雷不及掩耳之勢進(jìn)行反擊,極大地提升戰斗的觀(guān)賞性和效率。
這套看似神秘的“ドラえもんの腳法”究竟是如何形成的?其核心又在哪里?要理解這一點(diǎn),我們首先需要從申鶴的普攻和重擊機制入手。申鶴的普攻共有五段,每一段都伴隨著(zhù)獨特的動(dòng)作。其中,第三段和第五段的普攻,在動(dòng)作的收尾階段,會(huì )有一個(gè)向前突進(jìn)并伴隨踢擊的動(dòng)作,這個(gè)動(dòng)作的位移距離和速度都相當??可觀(guān)。
而重擊,則是在短暫蓄力后,以一次強力的冰元素斬擊進(jìn)行攻擊,并伴隨一個(gè)小的位移。
“ドラえもんの腳法”的精髓,便在于將申鶴的普攻動(dòng)作,特別是第三段和第五段的踢擊,與閃避、沖刺以及重擊等技能進(jìn)行無(wú)縫銜接。它并不是簡(jiǎn)單地重復按鍵,而是需要玩家對角色的動(dòng)作動(dòng)畫(huà)、攻擊節奏以及敵人的攻擊模式有著(zhù)深刻的理解和精準的把握。
要練成“ドラえもんの腳法”,扎實(shí)的基礎是必不可少的。我們先從最簡(jiǎn)單的部分開(kāi)始——流暢地打出申鶴的普攻。申鶴的普攻整體節奏偏快,尤其是在施放高潮的第三段和第五段時(shí),你需要提前預判,為接下來(lái)的動(dòng)作留出空間。
很多玩家在練習普攻時(shí),容易陷入一種“按住不放”的誤區,導致動(dòng)作顯得拖沓,無(wú)法形成有效的連貫性。正確的做法是,在每一段普攻動(dòng)作的??動(dòng)畫(huà)結束后,或者在它即將完成時(shí),果斷地進(jìn)行下一次普攻的輸入。這需要對角色的動(dòng)作幀數有一定的感知。
是閃避。申鶴的閃避動(dòng)作同樣伴隨著(zhù)一個(gè)小幅度的位移,并且在閃避的瞬間擁有無(wú)敵幀,這是躲避敵人致命攻擊的關(guān)鍵。在“ドラえもんの腳法”的練習中,閃避的運用至關(guān)重要。你需要在敵人即將命中你的瞬間,精準地施放閃避,從而化解危機。更進(jìn)一步,閃避的后搖(動(dòng)作結束后的一小段僵直時(shí)間)可以通過(guò)立即銜接普攻來(lái)取消,這種“閃避取消普攻后搖”的技巧,是構建流暢連招的基礎。
嘗試這樣的練習:連續施放三次普攻,然后在第三段普攻的踢擊動(dòng)作即將結束時(shí),進(jìn)行一次閃避,接著(zhù)立即銜接一次普攻。你會(huì )發(fā)現,在閃避之后,你可以比正常狀態(tài)下更快地打出下一段普攻。反復練習,直到你能自然而然地在普攻的間隙中穿插閃避,并且閃避之后能迅速恢復攻擊節奏,形成一個(gè)流暢的“普攻-閃避??-普攻”的循環(huán)。
當??我們熟練掌握了流暢普攻和閃避的銜接后,就可以開(kāi)始嘗試更進(jìn)階的技巧了。這就是“ドラえもんの腳法”的初級形態(tài)——將普攻的踢擊與重擊進(jìn)行結合。
申鶴的重擊雖然傷害可觀(guān),但??起手動(dòng)作相對較慢,并且消耗體力。如果單純地在普攻的間隙中插入重擊,很容易被敵人打斷。這里的關(guān)鍵在于,利用普攻的位移來(lái)創(chuàng )造重擊的機會(huì )。
嘗??試這樣的組合:先打出申鶴的??第三段普攻,利用其向前突進(jìn)的特性,迅速拉近與敵人的距離。在第三段普攻的踢擊動(dòng)畫(huà)尚未完全結束,但你已經(jīng)向前位移了一段距離時(shí),立即銜接重擊。由于你的角色已經(jīng)處??于一個(gè)有利的位置,重擊的斬擊能夠更有效地命中敵人,并且重擊的動(dòng)作本身也帶有一定的位移,可以幫助你進(jìn)一步調整站位。
另一種常見(jiàn)的“ドラえもんの腳法”入門(mén)組合是,利用第五段普攻的踢擊。第五段普攻的踢擊幅度較大,并且伴??隨一個(gè)較遠的位移。在施放完第??五段普攻后,立即接一個(gè)沖刺(消耗體力),然后迅速施放重擊。這個(gè)組合的好處在于,第五段普攻的位移已經(jīng)將你帶離了原地,緊接著(zhù)的沖刺可以讓你更加靈活地調整角度,找到最佳的重擊時(shí)機,同時(shí)沖刺的動(dòng)作也可以一定程度上取消普攻的后搖。
在練習這些組合時(shí),切記不要貪刀。申鶴的普攻節奏需要把握,尤其是第三段和第五段,它們是“ドラえもんの腳法”的核心輸出點(diǎn),但連續施放過(guò)多反而可能導致破綻。學(xué)會(huì )觀(guān)察敵人的??動(dòng)作,在安全的時(shí)候打出完整的普攻,然后利用位移接重擊,或者通過(guò)閃避來(lái)規避傷害,才是精髓所在。
要真正理解并掌握“ドラえもんの腳法”,就必須深入理解角色的動(dòng)作“空窗期”和“收益期”。每一個(gè)攻擊動(dòng)作,從施放到收尾,都有一個(gè)短暫的“空窗期”,也就是角色可能受到攻擊的階段;而“收益期”,則是攻擊命中敵人并造成傷害的階段。
“ドラえもんの腳法”的精髓,就在于在普攻或其他動(dòng)作的“空窗期”到來(lái)之前,通過(guò)閃避、沖刺或者巧妙的動(dòng)作銜接,將其轉化為下一個(gè)攻擊的“收益期”,或者直接規避掉“空窗??期”。
例如,申鶴的第三段普攻,其踢擊部分就是一個(gè)很好的“收益期”,它有不錯的傷害和一段位移。而在踢擊動(dòng)畫(huà)的末端,可能會(huì )有一小段“空窗??期”?!哎丧椁à猡螭文_法”玩家會(huì )選擇在這個(gè)“空窗期”到來(lái)之前,通過(guò)一個(gè)精準的閃避??,直接跳過(guò)這段僵直,并利用閃避的??位移,立刻開(kāi)始下一次普攻或者重擊的??“收益期”。
理解這一點(diǎn),能夠幫助你從“機械地按鍵”轉變?yōu)椤爸鲃?dòng)地控制角色”。你會(huì )開(kāi)始思考,我什么時(shí)候可以打出這段攻擊?我打出這段攻擊后,敵人會(huì )如何反應?我該如何利用這個(gè)動(dòng)作的位移來(lái)躲避攻擊或調整站位?這些思考,是通往“大觸”之路的基石。
在Part1的練習中,建議你進(jìn)入無(wú)相系列或者急凍樹(shù)等BOSS戰的低難度模式,或者直接在野外尋找一些行動(dòng)緩慢的敵人進(jìn)行反復練習。重點(diǎn)不在于擊敗敵人,而在于熟練地??施展“普攻-閃避-普攻”、“普攻(第三段/第五段)-重擊”等基礎組合,感受角色動(dòng)作的銜接,并逐漸掌握其節奏。
當你能夠不假思索地打出這些流暢的動(dòng)作時(shí),你就已經(jīng)為Part2的更深層技巧打下了堅實(shí)的??基礎。
Part2:進(jìn)階“ドラえもんの腳法”:融匯元素戰技與大招,打造戰場(chǎng)上的冰雪舞者
在掌握了“ドラえもんの腳法”的基礎連招,能夠流暢地運用普攻、閃避和重擊后,我們就進(jìn)入了更具挑戰性的進(jìn)階階段。這個(gè)階段的核心,是將申鶴的元素戰技“淵洛破障”和元素爆發(fā)“神女やぎ節”更深層次地融入到“ドラえもんの腳法”的??體系中,從而創(chuàng )造出??更具威力、更具觀(guān)賞性的戰斗流程。
此時(shí)的申鶴,將不再僅僅是一個(gè)依賴(lài)普攻輸出的角色,而是化身為一位能夠駕馭冰雪、操縱劍刃的戰場(chǎng)舞者,其每一次的??移動(dòng)、每一次的攻擊,都充滿(mǎn)了藝術(shù)感。
申鶴的元素戰技“淵洛破障”是其輸出循環(huán)中的一個(gè)重要組成部分。長(cháng)按“淵洛破障”能夠讓申鶴向前沖刺一段距離,并伴隨一次強力的冰元素攻擊,這一動(dòng)作本身就具有一定的位移效果。而短按,則會(huì )在申鶴周?chē)梢粋€(gè)區域,對區域內的??敵人造成冰元素傷害,并為隊伍中的其他角色提供攻擊力加成??。
在“ドラえもんの腳法”的??進(jìn)階練習中,我們需要思考如何將元素戰技的位移效果與普攻、重擊進(jìn)行聯(lián)動(dòng)。最直接的方式是,在連續普攻的過(guò)程中,適時(shí)地施放長(cháng)按的“淵洛破障”。例如,當你在進(jìn)行完一段普攻后,發(fā)現與敵人的距離稍遠,無(wú)法立刻銜接重擊,就可以通過(guò)長(cháng)按“淵洛破障”來(lái)迅速拉近距離,并以一次附帶冰傷的沖刺來(lái)接續后續的普攻或重擊。
更精妙的用法是,利用“淵洛破障”的沖刺來(lái)取消普攻的后搖。當你打出申鶴的第三段或第五段普攻后,你會(huì )注意到其動(dòng)作的末端存在一個(gè)短暫的僵直。此時(shí),如果你迅速施放長(cháng)按的“淵洛破障”,它的沖刺動(dòng)畫(huà)可以在很大程度上覆蓋掉普攻的后搖,讓你能夠更快地進(jìn)入下一個(gè)攻擊循環(huán),或者通過(guò)沖刺后的攻擊來(lái)銜接重擊。
這種“普攻-長(cháng)按E-沖刺攻擊”的連招,是“ドラえもんの腳法”中一個(gè)非常有效的輸出循環(huán),它不僅能保持?持續的輸出,還能讓你的移動(dòng)更加靈動(dòng),難以被敵人捉摸。
短按的“淵洛破障”雖然不直接提供位移,但??其提供的攻擊力加成,對于以申鶴自身輸出為主的“ドラえもんの腳法”流派同樣非常重要。在某些情況下,你可以在敵人聚集在一起時(shí),先施放短按的“淵洛破障”來(lái)獲得增傷效果,然后再利用后續的普攻和重擊打出高額傷害。
觀(guān)察敵人的站位,以及自己當前需要的狀態(tài)(是需要位移拉近距離,還是需要增傷來(lái)提高爆發(fā)),來(lái)靈活選擇“淵洛破障”的釋放方式,是進(jìn)階練習的關(guān)鍵。
申鶴的元素爆發(fā)“神女やぎ節”擁有強大的群體控制和高額的冰元素傷害,并且能夠為隊伍提供持續的增傷效果。在“ドラえもんの腳法”的??框架下,元素爆發(fā)的應用,則更能體現出“戰場(chǎng)舞者”的風(fēng)采。
一般來(lái)說(shuō),元素爆發(fā)的時(shí)機選擇非常關(guān)鍵。在“ドラえもんの腳法”的連招中,元素爆發(fā)可以作為一個(gè)重要的“收尾”或者“開(kāi)啟”的環(huán)節。
作為收尾:當你通過(guò)一套流暢的普攻、重擊和元素戰技組合,將敵人的??血量壓低,或者積累了足夠的能量時(shí),就可以適時(shí)地施放元素爆發(fā)。此時(shí),元素爆發(fā)的強大AOE(范圍傷害)和增傷效果,能夠最大化你的??輸出,快速清理戰場(chǎng)。在元素爆發(fā)的動(dòng)畫(huà)過(guò)程中,申鶴本身是處于一個(gè)相對安全的狀態(tài),并且爆發(fā)的??傷害會(huì )讓敵人陷入硬直,為你爭取寶貴的輸出時(shí)間。
作為開(kāi)啟:在某些情況下,元素爆發(fā)也可以作為一套連招的“開(kāi)啟”技能。例如,當你面對一群行動(dòng)迅速的敵人,或者需要快速造成大量傷害時(shí),可以先利用元素爆發(fā)進(jìn)行一次群體控制和高額傷害,然后立即接續你的“ドラえもんの腳法”連招。此時(shí),敵人已經(jīng)被元素爆發(fā)削弱,你的??后續輸出也會(huì )更加順暢。
一個(gè)經(jīng)典的“ドラえもんの腳法”進(jìn)階連招可能是這樣的??:
觀(guān)察局勢:確定敵人位置和數量。長(cháng)按E(淵洛破障):沖刺上前,拉近距離并打出第一段冰??傷。第三段普攻:利用踢擊的位移,繼續向前,并打??出??一次帶有位移的攻擊。重擊:在第三段普攻的位移后,迅速銜接一次重擊,對敵人造成傷害。閃避取消后搖:如果有必要,利用閃避取消重擊的??后搖,并調整站位。
短按E(淵洛破障):(可選)如果需要增傷,可以在此時(shí)施放短按E,為后續輸出做準備。元素爆發(fā)(神女やぎ節):在敵人聚集或者需要爆??發(fā)輸出時(shí),施放元素爆??發(fā),造成群體傷害并提供增傷。繼續普攻循環(huán):在元素爆發(fā)的持續時(shí)間內,繼續利用“普攻-閃避-普攻”或者“普攻-重擊”等基礎連招,最大化輸出。
這個(gè)連招并非一成不變,而是需要根據實(shí)際情況進(jìn)行調整。例如,如果你發(fā)現敵人離你較遠,可以直接先施放元素爆發(fā),再接續長(cháng)按E的沖刺去接近敵人?;蛘?,如果你在普攻過(guò)程中被敵人打斷,可以立即通過(guò)閃避取消后搖,并判斷是否需要切換到元素戰技的沖刺來(lái)重新建立優(yōu)勢。
理論學(xué)得再多,終究要落到實(shí)戰。要真正掌握“ドラえもんの腳法”,你需要將這些技巧應用到真實(shí)的戰斗中。
1.角色養成:確保你的申鶴擁有足夠的等級、天賦以及合適的圣遺物和武器。高等級和天賦能夠保證你擁有更高的基礎屬性和更強的技能效果,而合適的圣遺物和武器則能進(jìn)一步提升你的??輸出??能力。例如,選擇能夠提升普攻、重擊或冰元素傷害的圣遺物,配合具有加成效果的武器,能夠讓你在打出“ドラえもんの腳法”時(shí),傷害更加可觀(guān)。
2.能量管理:“ドラえもんの腳法”在追求流暢性的也要注意能量的回復。元素爆發(fā)是申鶴重要的輸出手段,因此要確保在關(guān)鍵時(shí)刻能夠充能完畢??梢酝ㄟ^(guò)攜帶充能沙漏、搭配具有充能效果的圣遺物詞條,或者利用一些能夠快速產(chǎn)??生能量的隊友來(lái)輔助。
3.觀(guān)察與學(xué)習:在實(shí)戰中,要時(shí)刻觀(guān)察敵人的攻擊模式,預判他們的行動(dòng)。學(xué)會(huì )利用申鶴的位移技能來(lái)規避傷害,而不是一味地硬抗。觀(guān)看其他高水平玩家的申鶴操作視頻,學(xué)習他們的連招思路、節奏把握以及技能釋放時(shí)機,也是一種非常有效的學(xué)習方式。
4.持續練習:熟能生巧。每一次的戰斗,都是一次練習的機會(huì )。不要怕失敗,每一次失誤都是一次??學(xué)習的經(jīng)驗。堅持不懈地練習,你的“ドラえもんの腳法”終將爐火純青,讓你在《原神》的戰場(chǎng)上,成為那個(gè)令人聞風(fēng)喪膽的冰雪舞者。
掌握“ドラえもんの腳法”,不僅僅是掌握一套連招,更是對申鶴這個(gè)角色操作上限的一次探索。它需要你的耐心、你的細致,以及你對游戲機制的深刻理解。當你能夠自如地在戰場(chǎng)上閃轉騰挪,以行云流水般的動(dòng)作,將冰雪與劍刃的藝術(shù)展現得淋漓盡致時(shí),你就會(huì )明白,這一切的付出??,都是值得的。