在《原神》廣闊而充??滿(mǎn)奇幻色彩的世界里,每一個(gè)角色都擁有其獨特的背景故事和戰斗方式。而在眾多角色之中,那位身著(zhù)飄逸羽衣,手持長(cháng)槍?zhuān)苌砜M繞著(zhù)冰冷氣息的“留云借風(fēng)真君”的弟子——申鶴,以其超凡脫俗的氣質(zhì)和獨樹(shù)一幟的戰斗風(fēng)格,贏(yíng)得了無(wú)數玩家的喜愛(ài)。
我們今天不聊她那強大的冰元素傷害加成,也不談她如何為隊友提供增益,而是將目光聚焦在她那被許多人忽略,卻又至關(guān)重要的“腳法”之上。
“腳法”,這個(gè)詞聽(tīng)起來(lái)似乎與武俠小說(shuō)中的輕功步法更為貼近,但在《原神》的??戰斗體系中,它則是一種更為抽象的描述,指的是角色在移動(dòng)、閃避??、施放技能時(shí),其身體的協(xié)調性、步伐的節奏感以及與環(huán)境的互動(dòng)。申鶴的??“腳法”,可以說(shuō)是她戰斗美學(xué)的重要組成部分,也是其高超戰斗力的體現。
她的每一次移動(dòng),每一次技能的銜接,都仿佛經(jīng)過(guò)精心編排,行云流水,帶著(zhù)一種難以言喻的優(yōu)雅與力量。
為什么說(shuō)申鶴的“腳法”值得深入探討?申鶴作為一個(gè)近戰輸出角色,她的輸出機會(huì )往往需要通過(guò)精準的走位來(lái)創(chuàng )造。她并非那種可以站在原地“站樁輸出”的角色,而是需要不斷地尋找輸出窗口,躲避敵人的攻擊,并適時(shí)地切入戰斗。這就要求玩家對她的移動(dòng)和閃避有著(zhù)極高的熟練度。
她的短距離沖刺(E技能的“靈素回引”)和沖刺后的攻擊,如果運用得當,不僅可以快速接近敵人,還能打出不俗的傷害。而她長(cháng)按E技能釋放的“碎冰”效果,更是需要玩家控制好與敵人的距離,才能最大化其命中率和傷害。
申鶴的技能機制與她的“腳法”息息相關(guān)。她的E技能“靈素回引”,分為點(diǎn)按和長(cháng)按兩種模式。點(diǎn)按時(shí),申鶴會(huì )向前沖刺一小段距離,并對路徑上的敵人造成冰元素傷害;長(cháng)按時(shí),申鶴則會(huì )進(jìn)入“引蝶”狀態(tài),向前沖刺,并在到??達終點(diǎn)時(shí),對周?chē)鷶橙嗽斐梢淮畏秶貍?,同時(shí)為自身充能。
這種位移技能的設計,鼓勵玩家頻繁地使用,通過(guò)不??斷的沖刺來(lái)接近敵人,或者調整自己的站位。而她的Q技能“萬(wàn)葉千紅”,雖然是一個(gè)范圍傷害技能,但其釋放過(guò)程同樣伴隨著(zhù)申鶴的身體移動(dòng),如果玩家能夠掌握好釋放的時(shí)機和位置,就能將大范圍的敵人一網(wǎng)打??盡,展現出其強大的控場(chǎng)能力。
更重要的是,申鶴的“腳法”并非僅僅是簡(jiǎn)單的??移動(dòng)操作,它還關(guān)乎著(zhù)玩家對戰斗節奏的把握。申鶴的攻擊模組,特別是重擊,擁有不錯的范圍和傷害。她的普攻在某些情況下可能會(huì )被敵人的攻擊打斷,或者在輸出過(guò)程中被敵人拉開(kāi)距離。這時(shí),就需要玩家運用“腳法”來(lái)彌補。
比如,在普攻一套后,迅速使用E技能沖刺接近敵人,或者利用閃避取消普攻的后搖,然后接上重擊。這種“普攻-閃避-重擊”或者“普攻-E技能-重擊”的連招,就是“腳法”的精髓所在。它要求玩家對角色的動(dòng)作有一個(gè)深刻的理解,知道在什么時(shí)機可以取消哪些動(dòng)作,用什么移動(dòng)來(lái)銜接下一個(gè)攻擊。
當然,我們也不能忽視申鶴的普攻模組本身。雖然她的普攻傷害不算頂尖,但其打擊感和流暢度是值得稱(chēng)道??的。尤其是在使用“靈素回引”之后,接上的一段普攻,能夠有效地觸發(fā)“引蝶”狀態(tài)下的增傷效果。玩家需要做的??,就是根據敵人的行為,靈活地調整自己的輸出節奏,而不是機械地按鍵。
有時(shí)候,一次精準的閃避,比一次盲目的攻擊更為重要。
如何才能真正掌握申鶴的“腳法”呢?這需要一個(gè)循序漸進(jìn)的過(guò)程。玩家需要熟悉申鶴的每一個(gè)技能?;〞r(shí)間在野外或者秘境中,去感受她的E技能沖刺的距離和速度,長(cháng)按E技能的蓄力時(shí)間,以及Q技能的范圍。然后,嘗試將這些技能與普攻和重擊進(jìn)行組合。
例如,可以嘗試“點(diǎn)按E-普攻-普攻-長(cháng)按E”這樣的連招,觀(guān)察每一次移動(dòng)和攻擊的效果。
要學(xué)會(huì )觀(guān)察敵人的攻擊模式。很多時(shí)候,申鶴的“腳法”是為了躲避敵人的致命一擊。了解敵人的攻擊前搖,判斷他們的攻擊范圍,然后利用申鶴的位移技能進(jìn)行精準閃避,這才是“腳法”的最高境界。
就是要多加練習。理論知識固然重要,但真正的精通,離不開(kāi)大量的實(shí)戰。在一次次的戰斗中,你會(huì )逐漸體會(huì )到申鶴的“腳法”的奧妙,你會(huì )知道在什么情況下該如何移動(dòng),如何閃避,如何銜接技能,最終,你就能在指尖上,舞出屬于你的申鶴的“足下生風(fēng)”。
在上一部分,我們探討了申鶴“腳法”的定義及其重要性,并初步了解了如何通過(guò)熟悉技能和觀(guān)察敵人來(lái)掌握基礎。真正的“腳法”精髓,往往體現在其細微之處和進(jìn)階技巧的應用。本部??分將著(zhù)重于申鶴在實(shí)戰中的具體操作,通過(guò)分析不同場(chǎng)景下的應用,幫助玩家將“腳法”提升到新的維度。
讓我們來(lái)深入剖析申鶴的E技能“靈素回引”。這個(gè)技能是申鶴“腳法”的核心。點(diǎn)按E技能,申鶴向前沖刺,這是一個(gè)非常好的接近敵人、規避單次直線(xiàn)攻擊的手段。在面對一些擁有固定攻擊模式的敵人時(shí),例如遺跡守衛的沖撞,玩家可以計算好距離,在對方?jīng)_??鋒的瞬間,通過(guò)點(diǎn)按E技能從側??面或后方繞過(guò),然后接上普攻或重擊。
這種操作不??僅能有效規避傷害,還能快速建立輸出優(yōu)勢。
長(cháng)按E技能“引蝶”則更具戰略意義。它不僅能造成一段范圍傷害,還能為申鶴自身充能。在實(shí)戰中,長(cháng)按E技能的沖??刺過(guò)程,本身就是一種閃避。如果敵人攻擊的釋放速度較慢,玩家甚至可以在敵人攻擊范圍形成前,就利用長(cháng)按E技能進(jìn)行位移,并在敵人攻擊即將命中時(shí),正好到達目標位置,從??而完美地穿過(guò)攻擊,進(jìn)行反擊。
長(cháng)按E技能的充??能效果,可以幫助申鶴更快地積攢元素能量,以便更頻繁地??釋放Q技能,形成一個(gè)良性的??循環(huán)。
關(guān)鍵在于,玩家需要學(xué)會(huì )“預判”和“控制”。預判敵人的攻擊,控制好長(cháng)按E技能的釋放時(shí)機和時(shí)長(cháng),使得??申鶴在沖刺過(guò)程中,恰好能夠閃避掉敵人的技能,并且到達一個(gè)理想的輸出位置。這就像是在戰場(chǎng)上跳一支危險的探戈,每一次位移都充滿(mǎn)了計算和風(fēng)險,但也帶來(lái)了豐厚的回報。
我們談?wù)勆犏Q的Q技能“萬(wàn)葉千紅”。雖然Q技能本身是一個(gè)范圍傷害技能,但它的釋放動(dòng)畫(huà)同樣包含著(zhù)申鶴身體的移動(dòng)。一個(gè)好的申鶴玩家,會(huì )在釋放Q技能前,就通過(guò)走位將敵人聚攏到??一起,或者讓自己處于一個(gè)能夠覆蓋最多敵人的位置。當Q技能釋放完畢,往往會(huì )留下一個(gè)冰元素附著(zhù)的??區域,這時(shí),正是申鶴通過(guò)“腳法”進(jìn)行連招輸出的絕佳時(shí)機。
玩家可以嘗??試在Q技能釋放完畢后,立刻接上點(diǎn)按E技能沖刺到敵人中間,然后一套普攻接重擊,觸發(fā)“引蝶”狀態(tài)下的增傷。這種“Q-E-普攻-重擊”的連招,是申鶴爆發(fā)輸出的核心。而如果敵人數量較多,或者分布較散,玩家可以根據Q技能的范圍,選擇在Q技能即將結束時(shí),通過(guò)長(cháng)按E技能進(jìn)行范圍輸出和充能,同時(shí)將自己拉扯到安全的位置,等待下一個(gè)輸出循環(huán)。
“腳法”的進(jìn)階,還體現在對角色動(dòng)作取消的理解。在《原神》中,許多角色的攻擊動(dòng)作,特別是普攻的后搖,都可以通過(guò)閃避來(lái)取消。申鶴也不??例外。玩家可以通過(guò)觀(guān)察申鶴普攻后搖的動(dòng)畫(huà),找到一個(gè)最佳的取消時(shí)機,然后迅速按下閃避鍵,然后在閃避??結束后,立刻接上重擊或者E技能。
這種“普攻-閃避取消后搖-重擊”的連招,能夠有效地縮短輸出間隔,提高單位時(shí)間內的輸出量。
更進(jìn)一步,一些玩家甚至能夠利用E技能的沖刺來(lái)“取消”普攻的后搖。也就是說(shuō),在普攻的后搖動(dòng)畫(huà)出現之前,就按下E技能進(jìn)行沖刺。這樣一來(lái),申鶴在沖刺的就完成了普攻動(dòng)作的銜接,并且避免了后搖的??硬直。這是一種非常高級的技巧,需要玩家對角色的動(dòng)作幀數有著(zhù)非常深刻的理解。
當然,申鶴的??“腳法”也并非一成不變。根據敵人類(lèi)型、隊伍配置以及自身裝備的不同,玩家需要靈活地調整自己的策略。例如,面對數量眾多的小怪,可能需要更多的范圍AOE輸出??,此時(shí),利用好長(cháng)按E技能的范圍和Q技能的聚怪效果就顯得尤為重要。而面對擁有高額單體傷害的Boss,則需要將重心放在利用閃避和E技能的位移來(lái)規避傷害,并抓住每一次短暫的輸出機會(huì )。
總而言之,申鶴的“腳法”是一個(gè)融合了移動(dòng)、閃避、技能銜接、動(dòng)作取消以及戰術(shù)判斷的綜合體系。它不??僅僅是簡(jiǎn)單的操??作,更是玩家對角色理解和對戰斗節奏把握的體現。想要真正掌握申鶴的“腳法”,需要不斷地在實(shí)戰中進(jìn)行嘗試和總結。從熟悉基礎的E技能位移,到理解Q技能的??釋放時(shí)機,再到掌握動(dòng)作取消和預判閃避,每一步都至關(guān)重要。
當你能夠行云流水地在戰場(chǎng)上穿梭,每一次閃避??都恰到好處,每一次技能的銜接都如絲般順滑,你就會(huì )發(fā)現,申鶴的“腳法”,不僅僅是為了輸出,更是為了展現一種在刀尖上跳舞的藝術(shù),一種屬于“留云借風(fēng)真君”弟子的獨特風(fēng)采。愿每一位玩家都能通過(guò)不斷的練習,將申鶴的“腳法”修煉到爐火純青,在提瓦特大陸留下屬于自己的驚鴻一瞥。