提起申鶴,大多數人的腦海中浮現的,是那個(gè)手持長(cháng)劍,身姿卓絕,周身散發(fā)著(zhù)冰冷氣息的??“冰鶴”。她如同高懸于九天之上的仙子,不食人間煙火,自帶一種生人勿近的疏離感。在那些精心設計的CG動(dòng)畫(huà)、生動(dòng)有趣的劇情對話(huà),乃至玩家們充滿(mǎn)想象力的二次創(chuàng )作中,一個(gè)截然不同的申鶴形象悄然生長(cháng)——那個(gè)會(huì )吐舌頭、翻白眼、甚至“流口水”的申鶴。
這看似與她清冷孤傲的“官方人設”背道而馳的畫(huà)面,卻以一種意想不到的方式,為這個(gè)角色增添了無(wú)限的魅力,觸動(dòng)了無(wú)數玩家的心弦。
是什么讓申鶴的“表情包”時(shí)刻如此深入人心?這背后又隱藏著(zhù)怎樣的故事?
這是一種強烈的反差??萌。我們習慣了申鶴的??“冰冷”,這種冰冷既是她力量的象征,也是她過(guò)往經(jīng)歷留下的烙印。她被凡人誤解、遺棄,后又被仙人收養,長(cháng)期與凡塵隔絕,造就了她不善于與人交流,甚至對人類(lèi)情感感到困惑的特質(zhì)。在《原神》的劇情中,申鶴常常??表現得十分冷靜、理智,甚至有些刻板。
正是這種“一本正經(jīng)”的表象,使得她在偶爾流露出的“不經(jīng)意”瞬間,顯得格外引人注目。當她因為不解凡間的習俗而做出一些略顯笨拙、甚至滑稽的舉動(dòng)時(shí),例如第一次嘗試凡間的食物,被美味沖擊到“失態(tài)”地吐舌頭;或是因為過(guò)于專(zhuān)注于某件事而忽略了周?chē)?,導致出現“翻白??眼”的茫然;甚至是因為看到??某些誘人的美食而“饞蟲(chóng)大動(dòng)”,不自覺(jué)地“流口水”……這些瞬間,就像是在堅硬的冰塊上鑿開(kāi)了一道裂縫,露出了里面晶瑩剔透的、帶有溫度的內核。
這種反差,讓玩家們看到了一個(gè)更真實(shí)、更立體、更有人情味的??申鶴,一個(gè)并非完全被“仙氣”所裹挾,而是同樣擁有著(zhù)屬于自己的好奇、貪玩和偶爾的“犯傻”的個(gè)體。
這種“表情包”式的描繪,恰恰是她情感覺(jué)醒的證明。申鶴被塑造為一個(gè)在情感上長(cháng)期壓抑的角色。她曾經(jīng)以為“殺戮”是唯一能讓她擺脫痛苦的方式,她對人類(lèi)的情感感到??陌生甚至恐懼。隨著(zhù)與主角的相遇,以及在璃月港的種種經(jīng)歷,申鶴開(kāi)始重新認識這個(gè)世界,也開(kāi)始重新認識自己。
那些“吐舌頭”、“翻白眼”、“流口水”的瞬間,雖然在表現形式上可能有些夸張,但它們卻真實(shí)地反映了申鶴內心世界的變化。例如,當她因為美食而“失態(tài)”,那是一種對味蕾的全新體驗,是對生活美好的一面重新感受;當她因為不解而“翻白眼”,那是一種對新事物的探索和困惑,是她試圖理解凡間邏輯的努力;當她因為被感動(dòng)而“流口水”(盡管這更多是一種夸張的??表達),那可能是一種情感的宣泄,是對溫暖的渴望。
這些細節,正是申鶴從一個(gè)孤傲的“殺人工具”向一個(gè)真正融入人間的“仙羽”轉變的有力注腳。她不??再僅僅是那個(gè)冰冷的“冰鶴”,她開(kāi)始擁有了凡人的喜怒哀樂(lè ),她開(kāi)始學(xué)會(huì )表達,學(xué)會(huì )感受。
再者,這種描繪方式極大地豐富了角色的文化內涵和玩家的互動(dòng)體驗。在游戲日益多元化的今天,單純的“高冷”人設很難滿(mǎn)足所有玩家的需求。玩家們熱衷于為喜愛(ài)的角色創(chuàng )造屬于自己的故事,而“表情包”式的瞬間,正是玩家二次創(chuàng )作的絕佳素材。當申鶴做出如此可愛(ài)的表情時(shí),玩家們會(huì )自然而然地聯(lián)想到各種有趣的場(chǎng)景:她是不是又被派蒙的“吃貨”屬性傳染了?她是不是在偷偷觀(guān)察某個(gè)喜歡的??人?她是不是終于嘗到了傳說(shuō)中的甜點(diǎn)?這些疑問(wèn)激發(fā)了玩家的創(chuàng )作熱情,他們用畫(huà)筆??、用文字、用各種方式去描繪自己心中的那個(gè)“表情包”申鶴,為這個(gè)角色注入了更多的生命力。
這些“表情包”時(shí)刻也讓申鶴的形象更加生動(dòng),更加容易被玩家記住和喜愛(ài)。一個(gè)會(huì )“犯傻”的仙女,總比一個(gè)遙不可及的神祇更容易讓人產(chǎn)生親近感。這種親近感,是拉近角色與玩家距離,提升玩家沉浸感的重要因素。
這種表現手法也符合游戲敘事的需求。作為一款角色驅動(dòng)型的游戲,《原神》非常注重通過(guò)角色的行為、對話(huà)和表情來(lái)塑造其性格。而“吐舌頭”、“翻白眼”、“流口水”這些充滿(mǎn)戲劇張力的瞬間,無(wú)疑是展現角色內心活動(dòng)和情感變化的有效手段。它們可能出??現在關(guān)鍵的劇情節點(diǎn),也可能只是日常對話(huà)中的一個(gè)微小細節,但都起到了畫(huà)龍點(diǎn)睛的作用,讓申鶴這個(gè)角色的形象更加豐滿(mǎn),更加令人難忘。
總而言之,申鶴的“吐舌頭、翻白眼、流口水”并非是對她“冰鶴”人設的顛覆,而是對其深層情感世界的挖掘與補充。這些看似“不符”的瞬間,恰恰是她情感覺(jué)醒的信號,是她人性化的體現,也是玩家與角色之間情感連接的橋梁。它們打破了角色設定的壁壘,讓申鶴從一個(gè)符號化的“仙人”,變成了一個(gè)有血有肉、有溫度的“她”,一個(gè)值得我們去深入了解、去喜愛(ài)和去守護的角色。
申鶴的“吐舌頭、翻白眼、流口水”這些生動(dòng)有趣的瞬間,并非空中樓閣,而是建立在她復雜而細膩的情感世界之上。要真正理解這些“表情包”的意義,我們需要深入探究她過(guò)往的經(jīng)歷,以及這些經(jīng)歷如何塑造了她如今的性格,又如何隨著(zhù)與主角的相遇而悄然改變。
申鶴的童年是極度不幸的。她被親生父母遺棄,身處絕境,幸而遇上留云借風(fēng)真君,才得以被收養。與仙人相伴的成??長(cháng)環(huán)境,也意味著(zhù)她與凡塵世界的隔閡更加深重。留云借風(fēng)真君雖然養育了她,但她更注重的是申鶴的“力量”與“超脫”,而非“情感”的培養。申鶴從小被教導要斬斷情絲,壓抑情感,甚至為了控制自身的“沖動(dòng)”而不得不??依靠特殊的“束縛”。
這種成長(cháng)經(jīng)歷,使得申鶴對人類(lèi)的情感,尤其是那些看似“微不足道”的喜怒哀樂(lè ),感到陌生和困惑。她不明白為什么人類(lèi)會(huì )因為一些小事而大喜大悲,她也不理解為什么自己體內會(huì )涌動(dòng)著(zhù)那些她被教導要壓抑的情緒。
當申鶴第一次來(lái)到璃月港,當她開(kāi)始真正接觸凡人社會(huì )時(shí),她所感受到的,是一種巨大的沖擊。她看到人們的歡聲笑語(yǔ),感受到市井的煙火氣,品嘗到??各種新奇的美食。這一切,都與她過(guò)往冰冷、孤寂的生活截然不同。對于一個(gè)長(cháng)期處于情感“真空”狀態(tài)的申鶴來(lái)說(shuō),這些新鮮的體驗,如同雨后的春筍,開(kāi)始在她內心萌發(fā)。
“吐舌頭”的瞬間,可以看作是申鶴對味覺(jué)的極致探索與驚嘆。當她品嘗到某種美味,例如璃月港的特色佳肴,那是一種前所未有的感官沖擊。她可能不理解為什么這種“組合”會(huì )產(chǎn)生如此美妙的味道,她可能因為過(guò)于專(zhuān)注于品嘗而忘記了自己“高冷”的形象,下意識地做出了這個(gè)表達驚喜的??動(dòng)作。
這不??僅僅是對食物的喜愛(ài),更是對生活美好的一種全新感知。這說(shuō)明,申鶴并非真的對一切都無(wú)感,她同樣會(huì )被美好的事物所吸引,她也同樣擁有對“快樂(lè )”的渴望。
“翻白眼”的瞬間,則更多地體現了申鶴對凡間邏輯和行為的不理解。她可能在與人交流時(shí),因為對方的某些行為或語(yǔ)言超出了她的認知范圍,而露出了茫然或困惑的表情。例如,看到某個(gè)商人為了推銷(xiāo)商品而夸大其詞,或者聽(tīng)到某個(gè)孩子因為一點(diǎn)小事而哭鬧不止,這些場(chǎng)景對于習慣了仙人“嚴謹”邏輯的申鶴來(lái)說(shuō),可能會(huì )感到難以理解,甚至覺(jué)得有些“滑稽”。
這種“翻白眼”,并非是嘲諷或不屑,而是一種真誠的困惑,是她試圖用自己的方式去理解這個(gè)世界的努力。這標志著(zhù)她開(kāi)始嘗試融入,開(kāi)始嘗試去“接地氣”。
至于“流口水”,雖然在游戲中可能更多是一種夸張的戲劇性表現,但它也可以被解讀為申鶴內心深處對某種事物強烈的“渴望”和“向往”??赡苁且驗槟硺用朗匙屗瓜延?,也可能是因為看到了某種她一直渴望卻未能擁有的事物。這種“流口水”,在某種程度上,是一種情感的“失控”,是她內心壓抑已久的情感的一種外露。
它暗示著(zhù),即使她被教導要斬斷情絲,但作為一個(gè)人,她依然擁有著(zhù)最基本的情感需求和欲望。
最關(guān)鍵的??是,這些“表情包”的出現,往往伴隨著(zhù)與主角的互動(dòng)。主角作為連接申鶴與凡塵??世界的橋梁,他的??善良、理解和包容,是促??使申鶴情感轉變的重要因素。主角不會(huì )因為申鶴的“冰冷”而疏遠她,反而會(huì )耐心引導她,讓她去感受生活的美好,去理解人性的溫暖。在主角的陪伴下,申鶴逐漸放下了心中的??戒備,開(kāi)始嘗試表達自己的??情感。
因此,與其說(shuō)申鶴的“表情包”是“崩人設”,不如說(shuō)是她“人設”的升華。她不再是一個(gè)符號化的“冰??鶴”,而是一個(gè)有溫度、有情感、有成長(cháng)的個(gè)體。這些看似夸張的表情,恰恰是她內心世界不斷豐富、不斷走向成熟的生動(dòng)寫(xiě)照。她從一個(gè)被過(guò)往經(jīng)歷所束縛的“凡塵局外人”,逐漸蛻變??成一個(gè)能夠感受愛(ài)、傳遞愛(ài),并開(kāi)始真正理解“人”的意義的“仙羽”。
從這個(gè)角度來(lái)看,申鶴的“吐舌頭、翻白眼、流口水”時(shí)刻,是她情感世界的一扇窗戶(hù),讓我們得以窺見(jiàn)她內心深處那些柔軟的部分。這些瞬間,賦予了角色更強的生命力,也讓玩家們對她產(chǎn)生了更深層次的共鳴。她們讓我們看到了,即使是高冷如申鶴,也同樣擁有著(zhù)屬于自己的可愛(ài)、呆萌,以及對生活最純粹的渴望。
這些,正是申鶴能夠打動(dòng)無(wú)數玩家,成為《原神》中最受歡迎的角色之一的重要原因。她讓我們相信,即使是飽經(jīng)風(fēng)霜,內心依然可以開(kāi)出鮮花,即使是被冰封過(guò),也可以重新感受到溫暖。